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デジタルアーカイブ

ビデオゲーム保存は可能なのか? 京都で専門家が国際カンファレンス

2012年12月24日 ゲーム, ジャンル, 全記事

2013年1月18日に、京都・嵐山の時雨殿にて立命館大学ゲーム研究センターとITコンソーシアム京都が主催する「ゲーム保存国際カンファレンス:ビデオゲーム~保存?忘却?世界はどう考えているか~」である。

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出版のデジタルハブ目指す 出版デジタル機構(仮)設立へ

2011年9月18日 メディア, 全記事, 出版

9月15日、国内出版20社は、出版社主体の新会社「出版デジタル機構(仮)」を設立することで合意した。今回合意をしたのは、

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文化審議会が文科大臣に答申 メディア芸術振興も

2011年2月6日 全記事, 業界団体・行政, 社会

文化審議会は、「文化芸術の振興に関する基本的な方針(第3次)」をとりまとめ文部科学相に答申した。文化審議会は国の文化と国際文化交流の振興に関し討議するもの

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文化庁 平成23年度予算案 メディア芸術振興なども

2011年1月13日 全記事, 業界団体・行政, 社会

メディア芸術振興予算は前年比4800万円減の14億6700万円、アニメーション関連ではアニメーション映画製作支援事業、若手アニメーター等人材育成事業

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  • 日本動画協会が「アニメ産業レポート 2014」刊行 国内アニメ産業市場は1兆4913億円 
  • 平成の“アニメーション環境”振り返る書籍発売 博史池畠やいしづかあつこへのインタビューも収録
  • 成長する韓国アニメとその課題


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