コンピュータエンターテインメント協会(CESA)は、2015年5月27日に定時社員総会、理事会を開催し、新しい会長としてセガホールディングス代表取締役社長COO岡村秀樹氏を決定した。
セガ
セガサミーHD第3Q アニメ事業はトムス「弱虫ペダル」好調で19%増
2月12日、大手エンタテインメント企業のセガサミーホールディングス(セガサミーHD)が平成27年3月期第3四半期決算を発表した。遊技機事業の苦戦があり、全体は前年同期比で減収減益と厳しい結果となった。
セガサミーHDグループ再編 トムスは中間持株会社セガHDの子会社に
大手エンタテインメント企業のセガサミーホールディングスは、2月12日にグループ企業の大規模な再編を発表した。2015年4月1日付で実施する。今回の大きな変更は、セガホールディングス(セガHD)の新設である。
CEDEC基調講演、作家・冲方丁氏、ウェアラブルコンピューティングの塚本昌彦氏
コンピュータエンタテインメント開発者向けカンファレンスCEDEC 2014が、9月2日から4日の3日間、パシフィコ横浜で開催される。その大会テーマと基調講演の講演者が発表された。
トムス・エンタテインメント新社長にセガトイズの鈴木義治氏 岡村現社長は、セガ社長へ
トムス・エンタテインメントの代表取締役が交代する。現セガトイズ代表取締役の鈴木義治氏が4月1日付で、新たに代表取締役社長に就任する。
セガサミーHD第2四半期、ゲームも回復で当初予想上回る アニメーション事業は51億円で21%増
苦戦の続いてきた大手エンタテインメント企業セガサミーホールディングスの業績が好転している。11月1日に発表された平成26年3月期の同社の連結売上高は1622億900万円で、前年同期を18.8%上回った。
「ソニック ザ ヘッジホッグ」新作アニメ 2014年にフルCGで米国・フランス放映開始
ソニック ザ ヘッジホッグの世界での活躍が、2014年からまた広がりそうだ。10月1日、セガは海外向け公式英語ブログにて、ソニック ザ ヘッジホッグの新作アニメーションの制作が進んでいることを明らかにした。
セガ ゲーム開発会社THQ Canadaを買収 欧米でのゲーム開発強化
国内ゲーム大手のセガは、米国の大手ゲーム会社THQのカナダ法人THQ Canadaを1月24日付で買収した。親会社であるTHQからTHQ Canadaの全株式、THQ Canadaの保有する一部知的財産を
セガサミーHD 特損発生で業績予想下方修正 ゲーム部門構造改革へ
セガサミーホールディングスは、3月30日に平成24年3月期通期連結業績予想を下方修正した。修正理由は、パチスロ事業でパチンコ・パチスロの販売が前回予想を下回る
セガサミーHD第3四半期 ゲーム、アニメ、玩具が減収に
セガサミーホールディングスが、平成24年3月期第3四半期(23年4月~12月)の決算発表を行った。連結売上高が3116億8200万円(前年同期比0.5%増)となったほか、
セガ「頭文字D」日本企業初 中国でAM向けネットワーク対戦ゲーム
ゲーム大手のセガは、2011年12月10日より中国でアミューズメント施設向けのカーレース「世嘉头文字D ARCADE STAGE 6 双重皇牌 全国对战版 」を導入する。まず、中国国内28店舗で125台
セガ 米国オンラインゲーム会社を買収 欧米でMMO拡大
セガは、2011年10月31日付で、米国のオンラインゲーム会社Three Rings Design, Inc.を買収したことを発表した。Three Ringsは2001年に設立され、
博報堂DYとセガ 日本コンテンツの海外展開会社設立
博報堂DYとセガは、国内のコンテンツホルダーと協力して海外向けの映画企画・製作を行う新会社STORIES LLC(ストーリーズ)を設立した。
セガサミーHD第1四半期 大幅減収で厳しいスタート
セガサミーホールディングス(セガサミーHD)は、7月29日に平成24年3月期第1四半期の決算発表をした。前年に較べて売上高を大きく減らし、
セガとEA 日本国内ゲームソフトで流通契約 8月に店頭に
セガはエレクトロニック・アーツ(EA)と日本国内のゲームソフトパッケージの流通で協力する。日本国内におけるエレクトロニック・アーツEA ブランドのゲームソフト流通に関する契約を締結したと発表した。
「聖闘士星矢 ONLINE」セガが中国でライセンス展開
セガは『聖闘士星矢』の多人数同時参加型オンラインゲームを開発、中国市場で展開することを発表した。中国の大手オンラインゲーム会社Perfect World
米国トヨタ 初音ミクUSAデビューでタイアップ
国内で人気のバーチャルアイドル初音ミクが、この5月から米国市場を目指す。この米国進出をトヨタグループがサポートする
セガサミーHD第2Q 大幅増収もゲーム事業依然赤字
セガサミーホールディングス(セガサミーHD)の平成23年第2四半期の業績が好調だ。連結売上高が2178億700万円
バンダイナムコとセガが連携 アミューズメントゲーム用 ICカードで強者連合
アミューズメントマシン市場の苦戦が続くなか、新システムの開発と利用で大手ゲーム会社2社が手を組む。バンダイナムコゲームスとセガは、
セガサミー通期決算 減収も利益は大幅改善
総合エンタテインメント企業のセガサミーホールディングスは、5月14日に平成22年3月期の通期決算を発表した。アミューズメント機器事業、アミューズメント施設運営事業での大幅減収があり、