成長期に差しかかった中国のアニメビジネス ~2017杭州アニメフェスティバルを訪ねて~ 第1回「アニメの殿堂となるか、巨大動漫博物館」 [増田弘道] 4月末から5月上旬にかけて浙江 …

成長期に差しかかった中国のアニメビジネス ~2017杭州アニメフェスティバルを訪ねて~ 第1回「アニメの殿堂となるか、巨大動漫博物館」 [増田弘道] 4月末から5月上旬にかけて浙江 …
[PR] 『魔法の天使クリィミーマミ』や『BLEACH』、『NARUTO』、『おそ松さん』など数々のヒットアニメを生み出してきたスタジオぴえろ。その創設者である布川郁司の私塾・NU …
アニメ制作会社ぴえろの創業者 布川郁司の演出・プロデュース講座「NUNOANI塾」が、2017年4月から第5期を開講する。1月28日には入塾説明会が放送表現教育センターで行われる。 …
1月10日、東京都福生市が地元の老舗酒造とコラボレーションしたPRアニメ「Tokyo SAKE Brewery」(東京の酒蔵)を公開した。主人公・カオリ役には大原さやかを起用し、福 …
[PR] 「HAOLINERS」という言葉をご存じだろうか。中国のアニメーション制作会社「絵梦(えもん)」が設立したアニメーションブランドの名前であり、日本ではこのブランド名で20 …
東京都主催のセミナー・ワークショップ「アニメーション海外進出実践セミナー ~アニメーションビジネスを、Tokyoから世界へ~」の開催が決定した。第1部は1月20日に秋葉原UDX、第 …
12月14日、アニメ制作会社のサンジゲンが名古屋スタジオの開設を発表した。東京、京都、福岡に続く第4のスタジオとなり、2017年4月の開設を予定している。 サンジゲンは東京だけにこ …
「特定非営利活動法人 若年層のアニメ制作者を応援する会」(AEYAC)は、若年層アニメーター生活実態調査の結果速報を公開した。回答者の半分以上が家族からの経済的援助を受けながら働い …
9月25日、アニメ制作技術に関する総合イベント「あにつく2016」がUDX GALLERYにて開催された。制作会社・サンジゲンのセミナー「アニメ監督の考えるCGの未来」では創立10 …
2016年11月、Wikia Japan株式会社はエンターテインメントとポップカルチャーのファンメディア「Fan’s Voice」をオープンした。コラムやレビューの執筆 …
一般にアニメにおける「撮影」といえば、各セクションから上がってきた素材を合成して一つの完成された画にする工程のことを指すだろう。しかしアニメ制作のデジタル化の進展とともに、セクショ …
9月25日、アニメ制作技術の総合イベント「あにつく2016」にて、アニメ制作会社・グラフィニカのセミナー「デジタル作画によるライブドローイング」が行われた。アニメーターの実作業風景 …
10月21日、アニメ産業の調査および統計・分析をまとめた「アニメ産業レポート2016」の刊行記念セミナーが株式会社ビデオマーケット ホール(東京・赤坂)にて開催された。 「アニメ産 …
10月14日、出版大手の講談社は一迅社の全株式を取得し、完全子会社化することを発表した。マンガ雑誌やライトノベルを多数刊行し、アニメ化作品も多数送り出してきた一迅社を傘下に収めるこ …
9月25日、アニメ制作技術に関する総合イベント「あにつく2016」のセミナー「グラフィニカ×サンジゲン×ポリゴン・ピクチュアズ アニメエディターズクロストーク」が開催された。アニメ …
9月25日、アニメ制作技術に関する総合イベント「あにつく2016」が東京・秋葉原のUDX GALLERYにて開催された。セミナー「ポリゴン・ピクチュアズのセルルック3DCGにおける …
9月25日、アニメ制作技術の総合イベント「あにつく2016」が秋葉原のUDX GALLERYにて行われた。CG制作会社のオレンジはセミナー「コードギアス 亡国のアキト CGモデリン …
「アニメ産業レポート2016」刊行記念セミナーの開催が決定した。10月21日に株式会社ビデオマーケット ホールにて行われる。レポートの執筆者・全7名が登壇し、アニメ産業市場の動向を …
2016年9月25日に秋葉原UDX内のUDX GALLERYにて開催された「あにつく2016」。そのイベント内で「デジタルワークフローで”進化”するモンストアニメ」と題され、株式会 …
2016年9月25日に秋葉原UDXビル内で行われた「あにつく2016」。数多くのアニメ関係者によって多くの講演が行われた本イベントだが、その中でアニメやゲームなどで常に斬新なアニメ …