世界における日本アニメ産業の立ち位置とは―世界的に共感を呼ぶアニメづくりの条件と、コロナ禍での海外展開【レポート】

東京都が都内のアニメーション関連事業者の海外進出を支援するため、ビジネス知識やスキルを学ぶ機会として2017年度より実施している「海外進出ステップアッププログラム」が今年もスタート …

CGアニメ特有の「人形っぽさ」を排除し、キャラを表情豊かに描く秘訣は? 「ヒープリ」東映アニメーションが解説

2020年9月27日。2019年は秋葉原UDXで開催されたセミナーイベント「あにつく」だが、2020年はオンライン開催になり、全プログラムがネット配信された。 本稿では、最終日に行 …

「あにめのたね 2021」コロナ禍でのアニメ制作&人材育成の課題とは? 事業報告シンポジウム【レポート】

日本のアニメーション文化の将来を担う人材を育成することを目的とした事業「あにめのたね 2021」の事業報告シンポジウムが、開催された。 「あにめのたね」は、日本動画協会が文化庁より …

オンライン開催となった「AnimeJapan 2021」今年の注目ポイントは? アンバサダー・西川貴教もアピール【レポート】

2月18日、東京都豊島区のライブ劇場harevutaiにて、アニメイベントAnimeJapan 2021のプレイベント・AJプレゼンテーションが開催され、公式アンバサダーとして歌手 …

ブシロード、ソーシャルインフォ取得&Vtuber事務所も設立…その狙いとは?【レポート】

8月26日、ブシロードは都内某所で「ブシロードグループDX発表会」を開催した。 ブシロードといえば、トレーディング・カードゲーム(TCG)、ライブイベントやプロレスの興行、『Ban …

「製作プロデューサー」と「制作プロデューサー」の違い、そして新しい時代の3DCG表現とは? 東宝&オレンジ両Pが解説【IMARTレポート】

マンガ・アニメの未来をテーマにした国際カンファレンス「国際マンガ・アニメ祭 Reiwa Toshima(IMART)」が11月15日から17日にかけて豊島区役所で開催された。カンフ …

20Kmを0mに…距離を感じさせないCGスタジオの拠点構築とは?サンジゲンのシステム開発部が明かす

9月28日、アニメ制作技術に関する総合イベント「あにつく2019」がUDX GALLERYにて開催された。本記事では、サンジゲンによるセッション「20Kmを0mに 距離を感じないC …

世界のアニメーション教育の今。フランス屈指のアニメ学校の“あえて自由につくらせない”ワケ【IMARTレポート】

マンガ・アニメの未来をテーマにした国際カンファレンス「国際マンガ・アニメ祭 Reiwa Toshima(IMART)」が11月15日から17日にかけて豊島区役所で開催された。カンフ …