コロナ禍で活動場所が限られた“声優・アーティスト”の新たなマネタイズモデルとは? OPENREC.tv「アニパチ」キーマンインタビュー

型コロナウィルスの影響により、日本国内ではさまざまなことが変化を余儀なくされた。アニメ業界も同様にアニメーション制作現場はもちろん、ライブやグッズ販売などのいわゆる「興行」を実施す …

「FF」イラストレーター・天野喜孝、トーク&オリジナルアート製作をLINE LIVEで配信! 利益の一部は医療従事者へ寄付

ゲーム『ファイナルファンタジー』シリーズのキャラクターデザインなどで知られるイラストレーター・天野喜孝によるトークショー&オリジナルアート製作が「LINE LIVE-VIEWING …

「ニコニコ超会議2021」オンライン開催に変更 新型コロナウイルス感染拡大の不確実性を鑑みて

「ニコニコ」の超巨大イベントとして2021年4月の開催が予定されている「ニコニコ超会議2021」が、千葉・幕張メッセでの開催を中止し「ニコニコネット超会議2021」としてオンライン …

「AnimeJapan 2021」2年ぶりにリアル開催決定&オンラインでも併催! 業界とファンのため“第一歩”踏み出す

世界最大級のアニメイベント「AnimeJapan 2021」が、2021年3月27日~30日に、“リアル(東京ビッグサイト)”および“オンライン”での開催を発表。「AnimeJap …

アニメ×異業種コラボの表彰イベント「アニものづくりアワード」第4回開催決定 応募受付スタート

アニメ・マンガ作品、キャラクターなどを活用した企業のタイアップコラボ作品を表彰する「第4回アニものづくりアワード」の開催が決定し、応募受付がスタートした。2020年5月上旬に徳島で …

「AnimeJapan 2020」ビジネスエリアの来場登録がスタート 今年はアニメビジネス新規層向けセミナーも

世界最大級のアニメイベント「AnimeJapan 2020」(2020年3月21日~24日開催)が、1月28日より“ビジネス来場登録”を開始した。会期中は、アニメコンテンツを活用し …