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ゲーム

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東京ゲームショウ 今年もビジネス機能強化、アジア重視

東京ゲームショウ 今年もビジネス機能強化、アジア重視

2月17日、東京・ホテルニューオータニにて、コンピュータエンターテイメント協会(CESA)が主催する2012年の東京ゲームショウ2012(TGS2012)の開催発表会が行われた。... (» 続きを読む)

「NARUTO」ゲーム世界累計出荷数1千万本突破 約9年で

日本だけでなく、海外でも人気の高い『NARUTO-ナルト-』が、また大きな記録を打ち立てた。ゲーム会社のバンダイナムコゲームスは、1月12日の時点で『NARUTO-ナルト-』... (» 続きを読む)

稲船氏新作ゲーム「海王」 集英社の少年2誌にマンガ連載

マーベラスAQLは、12月17日に同社が開発を進めるニンテンドーDS向けの新作ゲーム『海王』のマンガ決定を発表した。集英社の少年向けの月刊... (» 続きを読む)

スクエニ カナダの開発拠点を大幅拡充 スタジオ増設

スクウェア・エニックスHDは、カナダ・モントリオールのゲーム開発拠点を大幅に拡充する。海外拠点の拡大でグローバルな開発体制を強化する... (» 続きを読む)

「プラレール」がオンラインゲームに NHN年内にスタート

「プラレール」がオンラインゲームに NHN年内にスタート

鉄道玩具のプラレールが、オンライゲームになる。10月18日、NHN Japanはタカラトミーグループのキャラクター事業会社タカラトミーエンタメディアと... (» 続きを読む)

東京ゲームショウ2011 来場者22万人超で過去最高に

東京ゲームショウ2011 来場者22万人超で過去最高に

東京ゲームショウ2011の来場者数が過去最高に達した。イベントを主催するコンピュータエンターテインメント協会と共催の日経BP社の発表によれば、... (» 続きを読む)

Android向けポータル「SQUARE ENIX MARKET」開設発表

スクウェア・エニックスは、東京ゲームショウ2011会場にて、「SQUARE ENIX MARKET」の今冬のサービス開始を発表した。「... (» 続きを読む)

3DS大型タイトルに短編3Dアニメ I.G、4℃、シャフト制作

『新・光神話パルテナの鏡』。ゲームの展開に合わせて、アニメ制作会社3社が、作品の世界観を共有する3D(立体視)の長さ3分程度の短編アニメを制作する。... (» 続きを読む)

CEDEC AWARDS最優秀賞5部門発表 日野晃博氏ら受賞

CEDEC 2011にて本年のCEDEC AWARDS 5部門の最優秀賞を発表した。また、先に発表されていた特別賞、著述賞とともに授賞式を開催した。... (» 続きを読む)

東京ゲームショウ アジアトップ企業がゲームの未来を語る

東京ゲームショウ アジアトップ企業がゲームの未来を語る

東京ゲームショウ2011は、ビジネスデイに行われる基調講演、ビジネスサミットの内容を明らかにした。基調講演は9月15日に3部構成で行われ、... (» 続きを読む)

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