音楽、映像、ゲームなどのエンタテイメントコンテツのマーベラスエンターテイメントは、5月10日に平成22年3月期通期決算を発表した。アニメ制作受注が前年より減少したこと、... (» 続きを読む)
アニメや映画、ゲームなどのコンテンツ分野のベンチャー企業などの支援をする東京コンテンツインキュベーションセンター(TCIC)が、映画監督樋口真嗣さんを迎えたセミナーを開催する... (» 続きを読む)
NECはインターネットにアップロードされた著作権侵害の違法動画ファイルを自動検出する映像識別技術開発に成功したと発表した。... (» 続きを読む)
国内有数のアニメ産業の集積地として知られる東京都・練馬区が、同区に関連するアニメ情報をまとめる総合サイト「練馬アニメーションサイト」を4月21日にオープンした。... (» 続きを読む)
アニメ配信ビジネスの激化を伺わせる出来事がこの5月に起き、米国のアニメファンや業界関係者の関心を集めている。ことの発端は米国の日本アニメビジネス最大手ファニメーション(FUNimation Entertainment)が4月28日に ... (» 続きを読む)
ゲーム大手カプコンは、5月7日に平成22年3月期通期決算を発表した。しかし、連結売上高は668億3700万円(前期比27.3%減)、... (» 続きを読む)
来場者161万人の中国国際アニメフェア(中国国際動漫節)で中国のクリエイティブパワーが爆発。中村彰憲立命館大学 映像学部 准教授。今年で第6回目を迎える中国国際アニメフェア(中国国際動漫節、以下、アニメフェア)。これまでと同様に今回も、中国版ゴールデンウィークとも言える労働節のある4月28日~5月3日に杭州にて開催された。これまで一貫して来場者数が増加してきたが、 ... (» 続きを読む)
日本アニメーター・演出協会(JAniCA)は5月7日に東京新宿区・日本青年館にて、「若手アニメーター育成プロジェクト」とプロジェクトに参加を希望する制作団体に向けた募集の説明会を開催した。... (» 続きを読む)
エンタテイメント大手のバンダイナムコホールディングスが、5月7日に平成22年3月期通期決算を発表した。ゲーム事業、映像事業の苦戦から全般に事業は苦戦し、連結売上高は3785億4700万円と11.2%減となった。... (» 続きを読む)
白馬湖生態創意城では、中国動漫博物館(中国アニメーション・漫画博物館)の起工式も行われた。この博物館はアニメーションと漫画を専門に扱う博物館で、完成時には延床面積2万㎡を予定する。... (» 続きを読む)